从零写一个3D物理引擎难度多大?
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
27 寸显示器和 24 寸显示器在使用体验上有多大差别?
有哪些专用软件是mac上独有的?
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
喊老公给娃穿裤子,喊不动,我把裤子扔在玩游戏的他的头上,他把电脑砸了,我该怎么处理?
河南一带的农村到底有多穷?
电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?
为什么乌龟在长时间未换过的水中反而更活跃?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
折叠屏手机有哪些有用或好玩的功能,你过去不理解,现在离不开?
猜你喜欢
关注我们

展示台
网站首页
