如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?
基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
猜你喜欢
go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?
如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
为什么就没有超级黑客开发出能爆发显卡全部能力的驱动呢?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
M4 Mac mini2024款,这种主机到底怎么样呀?
MongoDB的缺点以及你为什么不使用MongoDB?
为什么很多公司都不招大龄码农?
中国与敌国发生战争,哪些国家会帮中国?
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
关注我们

包装印刷加工
网站首页
